java类与对象的详解以及实例

发布于:2021-10-14 09:48:46

java类与对象的详解以及实例


/**


* 类与对象的概述


* @author xinhulian


*


*/


public class TestObject {


/*


* 类:具有相同属性、相同的行为的集合(抽象的概念)


* 人类、车类、 学生类、老师类、等等


* 属性:该类所描述的事物信息


* 行为:事物的能力(能做什么)


* 低耦合,高内聚。


* Java语言的基本单位:类 :


* 类的组成:成员变量、成员方法、局部变量、静态变量、静态方法、构造方法、局部代码块


* 在类中: 相同属性 相同的行为


* 成员变量 成员方法


* 对象:就是类所代表的事物具体的表现形式。(具体的个体)


* 具体:人类 类


* 我 对象


* 面向对象的编程:是在面向过程的基础上实现的。


* 面向过程:强调每一个功能的步骤


* 举例: 接水:站起来--》拿着杯子走饮水机旁边---》


* 打开开关--》如果有水--》接水--》回来


* | |


* 如果没水--》找贝贝--》要水


* 面向对象:用的是对象,由对象来调用功能


* 举例: 接水:找蕊蕊--》蕊蕊去接水


* 面向对象的思想特点:


* 1.更符合人类的思考*惯(懒)


* 2.把复杂的事情简单化(针对编程开发者)


* 3.把我们从执行者变成了指挥者


* 创建对象的格式:


* 类名 对象名 = new 类名();


* 对象的使用:


* 对象名.成员变量;


* 对象名.成员方法;


* 面向对象的开发:就是创建对象,使用对象,指挥对象


* 面向对象的设计:管理和维护对象之间的关系。


* ***面向对象的特征***


* 封装 、继承 、多态


* 匿名对象;


* 没有名字的对象;


* 应用场景:


* 1.调用方法或属性:仅仅是一次调用


* 2.作为一个参数,(不需要对这个对象进行成员变量的初始化)


*


* 成员变量和局部变量的区别:


* 1.在类中的位置不同:


* 成员变量:在类中,方法外。


* 局部变量:方法中或者方法声明上。


* 2.在内存的位置不同:


* 成员变量:在堆里


* 局部变量:在栈里


* 3.生命周期不同:


* 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。


* 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的结束而消失。


* 4.初始化值不同:


* 成员变量:没有默认值。


* 局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用。


*


*/


public static void main(String[] args) {


//创建一个有接水功能的对象叫张蕊蕊


//(目前知道有接水功能的类是People类,那么就创建一个People类对象)


//创建一个People对象


People p1 = new People();


System.out.println(p1);



System.out.println(p1.name);


p1.name = "张蕊蕊";


System.out.println(p1.name);



p1.age=24;


p1.sex=true;


p1.color="黄皮肤";



//没有明确的返回数据类型的调用方法(直接调用)


// p1.water(p1.name);



People p2 = new People();


p2.name="朱贝贝";



TestObject tt = new TestObject();


tt.name="毛振南";



tt.takeWater(p2);




}



public String name;


/*


* 方法的参数的数据类型是引用类型(类名作为形式参数)


* 如果看到一个方法需要的参数是类的名字,


* 其实就是说明这里实际需要的是一个这个类的对象。


*


*/


//让人接水的方法。


public void takeWater(People p){


System.out.println("我让"+p.name+"帮我去接水");


p.water(p.name);


}



}


ackage cn.day20161123.object;






public class People {






/*


* 人类: 相同的属性:姓名、年龄、性别、肤色等


* 相同的行为:吃饭、睡觉、打豆豆、呼吸等等


*/



//相同的属性(成员变量):


public String name;//姓名


public byte age;//年龄


public boolean sex;//性别 true是女 false是男


public String color;//肤色



//相同的行为(成员方法):


//吃饭的行为


public void eat(String name){


System.out.println(name+"在吃饭");


}


//睡觉的行为


public void sleep(String name){


System.out.println(name+"在睡觉");


}


//打豆豆的行为


public void play(){


System.out.println("打豆豆");


}


//接水的行为


public void water(String name){


System.out.println(name+"去接水");


System.out.println("经过很多步骤,水接回来了");


}



}


















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